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[일반] 「아머드 코어 포 앤서」1.3업데이트 실시! 2008-12-23
「아머드 코어 포 앤서」1.3업데이트 실시!





- 「아머드 코어 포 앤서」5개월 만에 전격 업데이트 실시!
- 궁극의 대전 밸런스를 자랑하는 최신 레귤레이션을 체험하라!



사이버프론트코리아(CFK)는 프롬소프트웨어의 하이스피드 메카닉 액션 게임 「아머드 코어 포 앤서」의 네트워크 패치인 레귤레이션 Ver 1.3를 전달한다고 밝혔다.



‘레귤레이션’이란 게임에 등장하는 기체를 구성하는 파츠 등의 각종 능력치패러미터가 설정된 데이터를 말하며, 이에 조정함에 따라 게임의 밸런스가 대폭 변화된다. 따라서 인터넷 랭킹의 공정성을 위해, 대전 결과가 기록에 반영되는 공식 온라인 대전인 「RANK MATCH」를 플레이 하기 위해서는 반드시 최신 레귤레이션을 사용해야 한다.



이번에 공개된 버전 1.3은 그동안 유저들에게 받았던 의견과 희망사항을 최대한 배려한 것은 물론, 보다 쾌적한 온라인 플레이를 즐길 수 있는 밸런스를 목표로 제작되었으며, 주요 변경점으로는 전반적인 기체의 속도, 각종 에너지 값의 효율을 조정하고, 어썰트 아머의 성능을 효용성을 높이는 한편, 블레이드와 레이저계 등 각종 무기의 성능 재조정 등을 꼽을 수 있다.



「아머드 코어 포 앤서」의 개발사인 프롬소프트웨어는 보다 쾌적한 네트워크 플레이 환경 구축 및 최적의 대전 밸런스를 제공하기 위해, 제품 발매 이후에도 지속적으로 업데이트를 진행해오고 있다.



참고로 이번 레귤레이션은 Xbox 360과 PLAYSTATION®3 양기종 모두에서 이용할 수 있으며, 업데이트에 대한 보다 자세한 내용은 사이버프론트코리아 홈페이지(http://www.cyberfront.co.kr)를 참고하면 된다.

■ 주요 업데이트 내용

▽기체 속도의 조정 - 전체적으로 속도를 하향 조정

▽에너지 효율의 재검토 - 제네레이터의 에너지 용량과 출력을 조정해 게임 전체의 에너지 효율 밸런스를 재검토

▽블레이드 성능의 조정 - 호밍의 성능이나 반응 거리를 억제하는 조정

▽어썰트 아머 성능의 조정 - 사용시 불리한 점을 재검토.

▽레이저계 무기 전반 - 데미지 감소율을 억제하는 조정을 실시.



■ 카테고리 별 조정 내용

▽CORE 관련

- 중량급 파트의 AP를 상향 조정

▽ARMS 관련

- 운동 성능, 팔부분 모멘트를 조정

- 중량급 파트의 AP를 상향 조정

- 일부 팔무기의 공격 관련을 하향 조정

▽LEGS 관련

- 전반적으로 선회 성능의 조정을 실시

- 중량급 파트의 AP를 올려 소비 에너지를 하향 조정

- 사족 파츠의 각종 패러미터를 조정

▽제네레이터 관련

- 중량, 에너지용량, 에너지출력, KP출력을 조정

▽FCS 관련

- 락 속도 및 미사일 락 속도를 빠른 FCS는 더 빠르게, 늦은 FCS는 더 느리게 조정

- 락의 범위를 조정

- 레이더 성능 전반을 조정

- 블레이드의 락 거리를 전체적으로 짧게 조정

▽부스터 관련

- 모든 카테고리의 부스터를 전체적으로 밸런스 조정

- 오버드 부스트의 OB소비 KP, OB발동 소비 KP를 조정

▽ARM UNIT 관련

- 주로 탄속이 늦은 무기의 성능 향상 실시

- 라이플과 어썰트 라이플에 대한 데미지 조정을 실시

- 특히, 어썰트 라이플에 관해서, 리로드 시간, 탄수 등을 조정

- 머신건의 데미지 관련 조정 실시

- 블레이드의 호밍 거리를 조정

- 블레이드의 호밍 관련 사양을 조정

▽BACK UNIT 관련

- 주로 탄속이 늦은 무기의 성능 향상

- 미사일 전반에 대해 호밍 성능이나 리로드 시간을 조정

- 로켓 전반에 대해 탄속이나 데미지, 가속도를 조정해, 전체적으로 강화

- 레일 캐논의 리로드 시간, 탄수를 조정

- 레이더 성능을 전반적으로 조정해, 보다 사용하기 쉽게 조정

▽어썰트 아머 관련

- PA확산의 조정

- PA회복까지의 시간을 조정

- 섬광 시간을 짧게 조정

▽어깨 무기의 연동 미사일 관련 조정

- 특히 돌출된 성능을 가진 미사일의 중량, 소비 EN, 탄수를 조정